5 月 4, 2024
游戏荒、想尝鲜-有趣的《骑士的梦想》了解一下

剧荒、书荒、游戏荒常常被人挂在嘴边,陷入各种荒中不能自拔的人数不胜数,到处求推荐好看的剧与书,还有好玩的游戏。看着大家心急如焚的样子,小编也要出手拯救一下 荒中人 了,Q版3D冒险网游《》了解一下吧!


《骑士的梦想》里有骑士、魔法师、弓箭手、战士四大职业,它们打破了传统职业的限制,玩家可以进行全职业技能学习,一个职业多种技能加持,不用在职业选择上再纠结了,减少烦恼,轻松游戏。学习哪些技能,技能如何分配能最强,这些都没有标准答案,根据自身情况和想法自由学习,不断摸索、不断研究出适合自己的最强技能搭配也是游戏最大的乐趣之一哦!


《骑士的梦想》中有数百种特色幻灵,它们拥有可爱的颜值和强大的战斗力,根据幻灵属性不同,它们还有各自的独特技能。幻灵养成系统是《骑士的梦想》一大特色,抱幻灵蛋找幻灵大师孵化,成功后你就有了专属宝宝哦!通过喂食装备,带领它们战斗,可以提升幻灵等级,还可以训练幻灵、融合幻灵,得到更为强大的战斗伙伴。


骑上坐骑征战天下,告别站桩式打怪才是真正的《骑士的梦想》。坐骑可以帮助提高移动速度,利用坐骑的速度脱离敌人的攻击范围,然后趁敌人技能冷却的时候给予他们沉重的打击。喂食杂草可以提升坐骑等级,坐骑还将获得属性点,小伙伴们可以自由分配这些属性点,打造适合自己的最强坐骑。


为了给骑士们创造更多乐趣,回馈大家的支持与喜爱,《骑士的梦想》经常推出多种精彩活动供大家参与。形式多样,奖励丰厚,五一活动还在继续,没参与的骑士们可要抓紧时间啦!


游戏荒的各位不妨来《骑士的梦想》看看,画面如动漫般精致,好看又好玩,给你畅爽的游戏体验!

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5 月 4, 2024
游戏艺术师用虚幻3引擎打造《口袋怪兽》 截图赏

  实话实说,如今玩游戏的不知道虚幻3引擎,就好像开车的不认识大众、奥迪一样。虚幻3引擎之所以尽人皆知,自然是由于其出色的各方面表现,使得无数经典大作(例如《质量效应》)、创意精品(例如《镜之边缘》)都在使用它。


  因此,国内劣质三流网游在宣传时候,也都争先恐后的高呼“虚幻3引擎强大画面”之类的噱头,仿佛这年头你不用虚幻3,都不好意思出来见人似的。


  撇开劣质三流网游是否对得起虚幻3这个金字招牌不谈,单看创意,我想没有几个人能像Junction Point工作室的环境关联画师Christian Davis一样有这么好的创意。


  这名画师将《口袋怪兽》中的经典角色之一“水箭龟”搬上了虚幻3,真心希望老任也能这么干,推出一个PC版的《口袋怪兽》作品。

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5 月 3, 2024
浙江父亲想用AI“复活”儿子 像《流浪地球2》丫丫一样

据国内媒体报道,随着生成式AI数字技术的发展,使用AI“复活”亲属,与他们再见一面或者说说话,也迎来了可能。
浙江金华的吴先生,他的独子去年在英国留学时不幸意外去世,年仅22岁,强忍着巨大的悲痛,夫妻按儿子生前签署的器官捐赠协议,捐赠的器官让5个陌生人重获新生。
浙江父亲想用AI“复活”儿子 像《流浪地球2》丫丫一样
失去独子后,出于对孩子的思念,吴先生萌生了使用数字“AI技术”复活儿子的想法。
起初,他在广州找到过一个初创团队,发过去儿子微信里的照片和语音素材文件包,他们收到一个网址,在对话框里输入文字,就会生成一段数字形象说话的视频。
这与他期待中的可交互数字人,无论是在形象还是声音上,都有极大的落差。
后来,吴先生找到了张泽伟等人创立的“超级头脑”团队,获得一段AI生成的视频,虽然效果依然初级,“儿子”的声音略带机械感,能够听出说话时的区别,但也给出了数字AI“复活”的可能。
而吴先生所期待的,就是《流浪地球2》中,刘德华饰演父亲的女儿丫丫,以“数字生命”的形式出现在电脑里,有自主思想,可以互动交流。
虽然目前技术还不能达到,但吴先生已经将跟儿子有关的素材,按照情感、逻辑等分类汇总保存,等一个时机喂给AI,他相信有一天科技能够进步到此种地步,达成自己的愿望。
浙江父亲想用AI“复活”儿子 像《流浪地球2》丫丫一样

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5 月 2, 2024
武术题材动作游戏《师父》新动图反击演示

近日,《》开发商Absolver工作室此次带来了主角夺取敌人武器进行反击战斗的实机画面,本作已确认将于2022年2月22日发售,登陆PS4/PS5/Epic平台,售价39.99美元。
武术题材动作游戏《师父》新动图反击演示
《师父》官方在推特中写道:
不要任何人阻挡你的复仇之路!
敬请期待下周放出的《师父》开发幕后抢先观看!
《师父》为一款单人游戏,游戏受到成龙电影的影响,许多场景将面临以一敌多,和利用环境和道具来战斗的情况。剧情设定为一位功夫学徒为了向五名杀手复仇的故事,游戏中主角阵亡后可以复活,但是代价是会变老,而随着主角年纪的增加身体也会变得更加衰弱。
武术题材动作游戏《师父》新动图反击演示

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5 月 1, 2024
权威数字显示《命运》上线首个月营利4750万美元

《》作为动视的新一代射击品牌,其销量数字一直都很神秘,动视一般都会大肆鼓吹他们的销量业绩,所以他们对《命运》的沉默不禁让人猜想,《命运》到底有没有传说中的那么成功?


现在,Bungie工作室和作曲家Marty O\’Donnell的法律纠纷披露了一些文档,根据确凿数据显示,《命运》上线以后的首个月,销量达到630万套,营利额达到4750万美元。当然,值得注意的是,《命运》发售以前并未向媒体提供评测版本,所以玩家在购买以前毫无参照。这可能跟它的成功不无关系。


现在,《命运》已经磕磕绊绊地运营了一年,终于要推出 被夺走的国王 扩展包,它还能走多远,我们拭目以待。

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4 月 30, 2024
暴雪的自信:《魔兽世界》已是国内最便宜的网游

目前,在已经几乎被免费游戏统治的国内网游市场中,《》是为数不多的几款计时制作品之一。


近日,媒体借着《炉石传说》正式运营记者会的机会向暴雪大中华区总裁戴锦和与网易副总李日强发问,表示未来6.0上线之后会否考虑推出更加实惠的月卡或季卡支付方案。


对此,两名负责人给予了否定回答,表示: 魔兽在中国已经算是最便宜的游戏之一了,所以我们暂时并没有推出季/月卡的计划。


对此我们确实不能够进行过多的反驳,因为相比那些采用内购制的网游来说,《魔兽世界》的花费的确不算多,不过暴雪也并非一尘不变。


目前,官方已经在游戏中加入了内购商店,试图开辟新的财路。根据之前团队开发人员的表态来看,未来官方会在游戏内商店中加入更多的虚拟商品,比如药水、坐骑、宠物已经不带属性的幻化装备等等。


与此同时,暴雪曾在去年证实将会进一步扩充《魔兽世界》项目组的人员规模,以便加快新内容的开发,最终或达到一年一部资料片的节奏。

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4 月 30, 2024
暴雪的新网游是《帝国时代》工作室的遗产?

暴雪的新作《Titan》被披露说是一款MMOFPS网游,那么为什么是射击游戏呢?出处是什么?下面我们就来讲述这个故事。


故事开始我们首先要提到Ensemble Studios,大家会说Ensemble跟暴雪有个P的相干。不然,这就是八卦的开始了。


1995年,Tony Goodman,Rick Goodman,Bruce Shelley和Brian Sullivan在美国达拉斯创建了Ensemble Studios。Ensemble Studios是《光晕》的开发工作室,并且之前开发了大名鼎鼎的《帝国时代》,该工作室属于微软。


在这里还要补充一句Ensemble与Bungie的关系,Bungie是《光晕》1、2、3代的开发商,可是Bungie最后单飞了,而Halo属于微软培育的第一方游戏品牌,因此Ensemble接手了Bungie的工作开发了《光晕战争》。


但很遗憾的是2008年微软宣布《光晕战争》开发结束后,Ensemble将解散!(暴殄天物,这不是?)


该工作室结束前,Ensemble曾经打算开发Halo的MMO网游版,但很不幸微软停掉了这个项目,下图为Ensemble的概念设计师Dylan Cole为《光晕:宇宙》做的概念图,而《光晕:宇宙》正是一款MMOFPS网游。


“It’s well known that prior to being closed Ensemble Studios was working on a Halo MMO codenamed Titan.”


这是最直接消息源之一,《光晕》的MMOFPS游戏在Ensemble内部被称之为“Titan”,这很让人怀疑这个Titan跟暴雪的Titan是不是一个titan?而Ensemble项目负责人一直把这个项目拿来跟暴雪的WOW做比较,希望《光晕》MMOFPS能够与WOW对抗),可惜Ensemble被解散了。


在2008年Ensemble宣布将解散之后,一部分Ensemble的员工加入了暴雪,包括上文接受海外媒体采访的那人–Monk也加入了暴雪,那么这群开发FPS游戏的人去暴雪做啥呢?


各位注意时间2008到2011年,这期间其实有好几年了,那么Ensemble前团队成员白折腾的MMOFPS项目做还是没做?也许他们在暴雪就开了新的MMOFPS吧,那就是Titan?因此大家猜测,暴雪的Titan正是《光晕》MMOFPS的概念之上来做的MMOFPS网游,Halo的设定跟暴雪的Titan的设定估计会有一些相似性。


而最后,还需要说明的是,当年开发Halo的正主Bungie,新游戏已经交给动视发行,双方签了一个长达10年的协议,动视已经算Bungie的母公司。明白了么?无论前后,Bungie和Ensemble相当一部分开发Halo的人在动视暴雪的控制之下。


而暴雪去年曾公开表示:愿意和Bungie开发商合作,支持网络游戏的发展。《魔兽世界》制作人Rob Pardo称将有多种可能性,而且这绝对是很有意义的合作项目。那么合作什么项目呢?


这里,Bungie、暴雪、Ensemble、动视在人员和业务上有着相当多的交集。而导致的是Halo与暴雪的Titan或许有相似性。


值得补充一句的是,据先前暴雪高管的说法,Titan开发团队很多人来自魔兽世界项目,那么到底开发团队的组成结构如何,以上都是猜测。

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4 月 30, 2024
暴雪的新MMO游戏将基于全新背景开发

暴雪的一位社区经理近日确认,暴雪正在开发一款拥有新的知识产权,并完全独立于星际争霸、魔兽争霸和暗黑破坏神的MMO游戏。有人抱怨暴雪太过关注其他的东西,而没有专注于暗黑3等这些东西,Zarhym为我们讲述了暴雪每个团队是如何工作的。


我听说他们在忙于其他的项目。如果是真的话,那关于客户服务这方面的东西就变少了。这样的话他们只需要坐在那,每4-6个月加一些新的竞技场就行了。


其实这是很正常的误解。这些误解都来自于猜测和谣传。暴雪每个项目都有完全独立的美工和开发团队。当然,有的时候人们的职位会调换,这在任何公司都是很正常的事。如果职位有空缺,就会立马又人填上。今年早些时候你可能看到了前魔兽世界游戏总监Jeff Kaplan离职,并开始了新的工作,一款还未发布的MMO游戏。Tom Chilton接替了他的位置。我们人员从不缺乏天赋,并且我们的团队还在不断成长。绝对没有任何理由和证据来证明我们转移了对魔兽产品的关注。我周围的同事每天努力工作就是最好的证明,每天都忙于处理新的内容,说什么的时间都没有。


一款游戏从构思到发布要经历数年的时间。暗黑3在公布前就经历了很多年的工作。星际争霸2是在两年前公布的,但现在还只是出于Beta阶段。


对于新的MMO游戏,我们没有什么要宣传的,因为到目前为止还只有一个外壳。我们已经表明它将是一款全新的产品,也就是说从故事情节、美工以及游戏性的开发都将完全从头做起。这是一项巨大的工程,但这却是我们擅长的领域。我们历程也证明如此。

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4 月 27, 2024
提供更好体验 《她看到红色》宣将延期至2019年夏季发售

2019年5月31日《》的开发商Rhinotales表示,为了给玩家们提供更加优质的游戏体验,他们决定将《她看到红色》的正式版发售时间推迟至2019年夏季。
提供更好体验 《她看到红色》宣将延期至2019年夏季发售
提供更好体验 《她看到红色》宣将延期至2019年夏季发售
《她看到红色》的开发商Rhinotales在公告中表示,为了提高游戏英文配音的质量,修复游戏的各个Bug,他们将会把《她看到红色》的发售时间延期至2019年夏季,以提供更多时间给他们制作全新的英语配音。
《她看到红色》官方宣传片:

《她看到红色》是一部互动的真人惊悚片,充满了戏剧性、和责任。
每次演练需要 30 至 35 分钟,但视频的总运行时间超过 90 分钟。
一家夜总会发生了一起离奇的谋杀案。一名侦探正在竭尽全力寻找凶手,而凶手正在继续他们的杀戮狂欢,同时留下了大量的证据。做出不同的选择,以影响发展并破解所有的谜团。
1、动态及非线性的情节:这是个简短但紧张的故事,有四种可能的结局,最后出现什么结局取决于您的选择。
2、非常规叙事:不同的选择会展开故事的不同部分。至少需要两次演练才能揭示整个故事情节。
3、真正的电影:这是一部由真正的专业人士向您展示的真人电影。
游戏宣传图:
提供更好体验 《她看到红色》宣将延期至2019年夏季发售
提供更好体验 《她看到红色》宣将延期至2019年夏季发售
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4 月 25, 2024
总体表现尚可 《暗邪西部》公布媒体赞誉宣传片

Flying Wild Hog工作室今年的成绩可谓喜忧参半,《影子武士3》和《黄泉之路》的发行都没有给玩家留下深刻印象。相比之下新推出的《》取得了更好一些成绩,至少在评论/口碑方面是这样。官方日前分享了这部游戏的媒体赞誉宣传片。
总体表现尚可 《暗邪西部》公布媒体赞誉宣传片
关于这款游戏
邪恶永在暗处躁动……所到之处血流成河。
一股暗黑势力吞噬了美国边境。作为最高机密吸血鬼狩猎机构的仅存特工,你是人类与那些黑暗邪恶怪物之间的最后一道防线。挺身而出,成为‘西大荒超级英雄’,根除吸血鬼的威胁!
在激烈对战中,无所不用其极,利用电闪充能护手和装备大杀四方。以孤狼模式或和朋友,杀死嗜血怪物。在以叙事形式拉开的游戏旅程中,探索并对战恶魔,同时升级你的武器和狩猎工具。解锁新技能,进化杀怪本领;打造专属游戏风格,击败可怖的鬼怪。
■单打独斗或组团奇袭,血腥对战
■构架于怪异的西部蛮荒世界,重新诠释古老神话
■获取新技能、升级武器和工具以进化杀怪本领
■在叙事形式拉开的旅程中,探索并对战恶魔,拯救美国
《邪恶西部》已在Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5和PC平台推出。
《暗邪西部》媒体赞誉宣传片

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