5 月 4, 2024
游戏艺术师用虚幻3引擎打造《口袋怪兽》 截图赏

  实话实说,如今玩游戏的不知道虚幻3引擎,就好像开车的不认识大众、奥迪一样。虚幻3引擎之所以尽人皆知,自然是由于其出色的各方面表现,使得无数经典大作(例如《质量效应》)、创意精品(例如《镜之边缘》)都在使用它。


  因此,国内劣质三流网游在宣传时候,也都争先恐后的高呼“虚幻3引擎强大画面”之类的噱头,仿佛这年头你不用虚幻3,都不好意思出来见人似的。


  撇开劣质三流网游是否对得起虚幻3这个金字招牌不谈,单看创意,我想没有几个人能像Junction Point工作室的环境关联画师Christian Davis一样有这么好的创意。


  这名画师将《口袋怪兽》中的经典角色之一“水箭龟”搬上了虚幻3,真心希望老任也能这么干,推出一个PC版的《口袋怪兽》作品。

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