9 月 22, 2023
《圣歌》在日本居销量榜首 一周内销售近8万套

【亚博游戏】从目前来看,虽然《圣歌》在英国的首周(但实际统计时间只有2天)销量不算超一线水准,但这款游戏在日本的首周表现却是非常好,销量近8万套。

根据日本实体游戏销量统计网站Media Create,《圣歌》在日本发售3天,销量接近7.8万套,Media Create称,《圣歌》首发时候,在各大零售店中几乎卖断货,游戏的首批出货卖掉了超过92%,其中大部分都是PS4版《圣歌》,这也并不奇怪,因为Xbox One主机在日本地区的表现非常糟糕。Media Create表示,要不是很多店里缺货,游戏还能卖得更多。

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除了称霸日本外,《圣歌》在美国本土的销量似乎也不错。根据Twitter上内部人士消息,2019年2月NPD统计数据即将出炉,Switch依旧是最畅销的主机,软件方面则是《圣歌》。

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9 月 22, 2023
《圣歌》四种机甲定位及特色介绍 玩法详细分析

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[乐游网导读]​圣歌是一款非常经典的机甲游戏,最近这款游戏即将正式发售,游戏中有四种机甲可以进行体验,每种机甲都有不一样的玩法定位,下面是关于机甲的介绍及视频预览,有兴趣的玩家可以提前了解一下。

圣歌是一款非常经典的机甲游戏,最近这款游戏即将正式发售,游戏中有四种机甲可以进行体验,每种机甲都有不一样的玩法定位,下面是关于机甲的介绍及视频预览,有兴趣的玩家可以提前了解一下。

《圣歌》即将于2月22日正式发售,不过现在很多开通了Origin高级会员的玩家大部分都已通关了剧情。对于一个刷刷刷游戏,剧情通关之后才是真正的开始,刷装备之路还很漫长。《圣歌》目前暂时有四款机甲,如果你近期想入手,但又不知道该玩哪一个机甲的话,那么不妨先看看玩家在体验很长时间后对这四款机甲的玩法分析。

游侠号

能力上比较平均,它是四款机甲中护盾恢复最快的一个,只要短时间内不受到伤害就能快速恢复。此外,游侠号还是唯一一个可以使用近战作为“依附”手段的机甲。本作的核心是combo连击系统,当你使用有“依附”系统的武器打在敌人身上时,敌人身上会有特殊状态提示,然后再使用有“引爆”武器打到敌人身上,就可以引发连击。由于四款机甲的连击效果不同,所以当你选择常玩机甲时,就是要看这款机甲的连击步骤适不适合你。

定位:游走,输出,副本担任输出位置

巨像号

巨像号是唯一一款没有护盾的机甲,他受到的伤害会比其他机甲少,被动装备可以大大提升自身硬度和血量。护盾状态可以使用冲刺撞飞敌人或拿着盾牌冲到敌人身旁。

巨像号的连击效果为范围爆炸,引爆身上有依附的敌人时,周围的敌人也能受到引爆时的伤害。

定位:清怪

截击号

截击号能做出做多三次的连锁冲刺,并且能做出三连跳,是机动性最强的机甲。截击号不断移动时能加速自动护盾的生成,也是唯一一款没有近战攻击冷却的机甲。

截击号的连击是把依附在敌人身上的状态附加在自己的近战武器上,当地人受到强酸状态的依附并发动连击,截击号的近战武器上就会附有强酸的能力。

定位:输出、控场

暴风号

暴风号在所有机甲中拥有最长的浮空时间,在浮空时候护盾有着减伤效果。

暴风号的连击效果是扩散依附效果到附近的敌人,如果敌人受到冰属性依附,再加以引爆的话,附近的敌人也会受到冰属性的负面状态。

大招:首先是大范围的冰属性依附,再用陨石引爆;然后用雷属性的依附,再用陨石引爆;最后用火属性的依附再用陨石引爆。

暴风号有最强的大招输出可造成三次连击,无论清怪还是输出都是一流,非常适合喜欢玩法师、喜欢元素魔法的玩家。

定位:输出、控场

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9 月 22, 2023
《圣歌》后续剧情DLC将免费 强力装备只能通过Raid获得_0

近日,《圣歌》官方制作组宣布游戏的后续剧情DLC将会免费,而且游戏中将不会加入开箱系统,游戏饰品玩家可以用金钱购买或者直接在任务中获得。

在PAX WEST游戏展上,BioWare宣布《圣歌》这款作品在未来推出的剧情DLC将不会额外收费,而且游戏中也不会加入开箱系统,装饰类物品玩家可以直接购买或者通过某些任务获得。

圣歌游戏截图3

游戏监制Mark Darrah表示,他们在游戏发售后还会继续推出更多的游戏故事内容和别的DLC,但是玩家可以放心,这些都是免费的。因为官方制作组认为在游戏的叙事方面所有玩家应该统一对待,他们希望所有玩家都可以体验到相同的游戏故事。

圣歌游戏截图1

在游戏中,官方表示将不会加入任何开箱系统,大部分装饰品都可以直接购买,也可以在游戏中完成任务获得。同时《圣歌》这款游戏的剧情结束后还会加入一些高难度的玩法。游戏的制作人Mike Gamble表示,玩家完成挑战的部分奖励在游戏中不止一个获得点,但是大部分的高级装备和武器只能通过raid获得。如果玩家为了更强的装备的话那就要面对高难度的挑战,如果只是为了外观的话那普通任务就可以满足玩家的需求了。

圣歌游戏截图2

《圣歌》会在2019年2月22日正式发售,届时将同步登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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9 月 22, 2023
《圣歌》后续剧情DLC将免费 强力装备只能通过Raid获得

近日,《圣歌》官方制作组宣布游戏的后续剧情DLC将会免费,而且游戏中将不会加入开箱系统,游戏饰品玩家可以用金钱购买或者直接在任务中获得。

在PAX WEST游戏展上,BioWare宣布《圣歌》这款作品在未来推出的剧情DLC将不会额外收费,而且游戏中也不会加入开箱系统,装饰类物品玩家可以直接购买或者通过某些任务获得。

圣歌游戏截图3

游戏监制Mark Darrah表示,他们在游戏发售后还会继续推出更多的游戏故事内容和别的DLC,但是玩家可以放心,这些都是免费的。因为官方制作组认为在游戏的叙事方面所有玩家应该统一对待,他们希望所有玩家都可以体验到相同的游戏故事。

圣歌游戏截图1

在游戏中,官方表示将不会加入任何开箱系统,大部分装饰品都可以直接购买,也可以在游戏中完成任务获得。同时《圣歌》这款游戏的剧情结束后还会加入一些高难度的玩法。游戏的制作人Mike Gamble表示,玩家完成挑战的部分奖励在游戏中不止一个获得点,但是大部分的高级装备和武器只能通过raid获得。如果玩家为了更强的装备的话那就要面对高难度的挑战,如果只是为了外观的话那普通任务就可以满足玩家的需求了。

圣歌游戏截图2

《圣歌》会在2019年2月22日正式发售,届时将同步登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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9 月 22, 2023
《圣歌》可以用剑近战 但是只有部分机甲可以_0

很多人发现在Bioware之前发布的截图中,机甲的武器包括了剑,不过不是所有的机甲都可以使用,只有一部分。

最近这些年机甲类的游戏大行其道,像《泰坦陨落》系列,还有一只处于火爆之中的《星际战甲》,甚至OW里的D.Va也因为机甲而更受欢迎。机甲总是有其独特的魅力,他们或是棱角分明,锋芒毕露;或是线条圆滑,稳重大气。所以BioWare的全新动作RPG游戏《圣歌》最迷人的地方也正是因为这样吧,每个机甲不同的外观和能力,以及多样的游戏风格。

圣歌

很多人发现在Bioware之前发布的截图中,机甲的武器包括了剑,不过不是所有的机甲都可以使用,只有一部分。

在一次直播活动上,BioWare的执行制作人Mark Darrah在采访中被问到:是否《圣歌》中将有剑?有趣的是,Darran的答复是:“我们现在讨论的不是拦截和风暴这两个职业”,暗示《圣歌》的四种职业机甲中,只有拦截和风暴这两种机甲能用剑作为武器。

源氏

这对于那些喜欢近战击杀敌人的玩家来说将是一个好消息。剑和机甲是两个不同时代的产物,可是当他们发生碰撞之后却产生了剧烈的鸣响。最典型的就是星际战甲和源氏了,尤其是星际战甲,犀利的战斗体验,炫丽的组合技,令人神往。

《圣歌》将于19年的2月22日发售,将登陆PS4/Xbox One/PC三大平台。

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9 月 22, 2023
《国土防线》游戏详细内容介绍

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[乐游网导读]由THQ发行、Kaos Studios 负责制作的FPS游戏《国土防线(HOMEFRONT)》,预定于2011年3月15日发售,对应PC、PS3及Xbox360。故事由经典战争电影《现代启示录(APOCALYPSE NOW)》的编剧JOHN MILIUS负责,是一款以近未来战争作背景的作品。故事背景设定在2027年的美国,讲述朝鲜成功攻占了美国本土,而主角则于战火中被位于科罗拉多州山岳地带的抵抗军所救,后来更令主角成为抵抗军的领袖,带领部下展开反击战。

国土防线

英文名称:Homefront

游戏类型:动作射击

发售日期:2011-03-15

【游戏封面】

【游戏介绍】

游戏中的虚构场景还包括朝鲜在北美上空引爆的一颗电磁脉冲炸弹。这颗炸弹摧毁了美国的电力网和信息网。这样一来,美国的安全地带就变成了以农业为核心的地区。孩子们都被关在家里仔细看管,抗战人员则转去种菜、挤羊奶,并努力在没有电力等现代社会中的必备物资的情况下奋力求生。

《国土防线》开始时,玩家身处一个破旧的小屋子中,被一阵无线电警报吵醒。时间是2007年,地点是美国科罗拉多州丹佛市,此时北朝鲜已经控制了西海岸的绝大部分。对开发者Kaos而言,最难的莫过于如何营造不同以往的游戏体验。相比于在帝国大厦展开的壮烈的战斗或者在白宫门前的交锋而言,《国土防线》将带给你的战斗会发生在成为废墟的郊外、临近的学校,以及繁华的商业街道。

《国土防线》是无法简简单单用第一印象来形容的。这是一款充满了各种想法的游戏,其中最有意思的是,按照Kaos的意图,这款游戏即使是那些有着很长时间的射击游戏经验的玩家也不会感到挫败。它的某些出色的创意给整个环境赋予了人性化,并给每个场景附加了真实的情感进去,这与John Milius(作为编剧,曾为《血色黎明》、《野蛮人柯南》和《现代启示录》写过剧本)帮忙设计的战场存在着直接的矛盾。

似乎这款游戏有着自我的意识,就好像一个人的左手总是在怀疑右手在干什么一样。它既没有让我沉浸在剧情中无法自拔,也没有脑残的上演在民居中战斗的悲剧。对和《国土防线》相关的问题没有正确的或者简单的答案,但是这款游戏让人真真确确的感觉到即使在虚拟的世界中遇到困难的问题时也必须要面对。从来没有一个简单的说法能让人明白游戏到底是什么,同样也没有办法能在游戏毫发无伤的幸存下来。来吧!

【配置要求】

最低配置:

系统:Windows XP、Windows Vista或Windows 7

CPU:酷睿 2 Duo 2.4 GHz或AMD Athlon X2 2.8GHz.

内存:2 GB

显卡:支持Shader Model 3.0、256MB同等或更高、NVIDIA GeForce 7900GS或ATI Radeon 1900XT

硬盘:10GB空间

推荐配置:

系统:Windows Vista或Windows 7

处理器:Quad Core 2 GHz同等或更高CPU

内存:2 GB

显卡:NVidia GeForce 260或ATI Radeon 4850

硬盘:10GB空间

【预告片】

 

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9 月 22, 2023
《国土防线》每个任务都有5星评分制度 创意系统让它与众不同

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[乐游网导读]《国土防线》聚焦于美百姓众害怕被朝鲜占据的普遍心理。无线电遥控直升飞机能降落在某个私人的所在,然后丢下一堆嗡嗡叫的小装置,你能通过它拍摄到影像。”“我们想,他们到底是从哪里得到的这个创意呢?我们这个创意可黑白常奇特的,在其他任何游戏中都未曾见过。”

Kaos Studios称,Infinity Ward从2009年E3《国土防线》的Demo上窃取了他们的创意。事情室老板Dave Votypka认为,《现代战争2》很也许从他们未上市的作品《国土防线》中窃取了部分内容。

 

;在《现代战争2》中,你能用镭射光来引导战车行进。游戏设计了多种虚构事情:从朝鲜领导人金正日的逝世到继任者的崛起,朝鲜的统一和侵入亚洲周边地区,以及2025年向北美发射电磁脉冲导弹,随即导致了朝鲜入侵并占领美国。

但战斗指挥官在XBOX360独占地图Suburb上的介绍又有很大的不同。每个任务都有5星评分制度。《孙子兵书》有云:“上下同欲者胜”,《国土防线》从中汲取了不少营养。在游戏中,所有人躲藏在各种阴暗角落,用各种各样力所能及的方式对敌人进行着还击,这其中最风趣的武器当时无线电遥控直升飞机。

《国土防线》聚焦于美百姓众害怕被朝鲜占据的普遍心理。无线电遥控直升飞机能降落在某个私人的所在,然后丢下一堆嗡嗡叫的小装置,你能通过它拍摄到影像。”“我们想,他们到底是从哪里得到的这个创意呢?我们这个创意可黑白常奇特的,在其他任何游戏中都未曾见过。”究竟《现代战争2》是否窃取了Kaos的创意?不过无论是否偷窃,《现代战争2》也早已在市场上取得了巨大成功,而《国土防线》还在等待上市。预告片:

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9 月 22, 2023
《国土防线》正版联机模式心得

原帖:点击进入

PS:以下纯为个人意见,不为引战,观点不同,欢迎交流. 简评背景: 40寸LCD +5.1入门音箱+游戏难度:极难.
进入opintion,选择游戏难度极难,过一关至少将解35点成就/关.

1.画面:正式进入游戏,首先是真人版的过场,个人感觉挺有意思的.金家胖子威武,千秋万载,一统江湖!打得邪恶的南韩满地找牙,美帝国闻风丧胆“金三世角度”. 过了过场之后,映入眼帘的就是游戏的本身画质了,个人感觉画面的线条有点硬,有点死板.但也不算很差,比起我以前玩的《诅咒》要好…整个游戏通关后发现部分场景的 阳光和爆炸效果呈现马赛克状,不过还好不算太多,偶发,可以原谅.最后一关的太阳效果不错..很晃眼- -!画面整体感觉中规中矩 6分吧.

2.武器:没有次世代武器,个人觉得还算舒服,武器只能带两把.散弹枪前后我就发现一把…突步有常客M4 M16 SCAR ACR等等;微冲不多 我就发现两种;轻机枪有SCAR(改),和M240等等; 狙击步枪两把,一把栓动式的,忘记名字…一把M110.目前发现有一把枪的声-画-振动频率不协调.栓动式步枪拉栓的音效有点奇怪.射击感中等,算不得上乘. 最好用的枪应该是M16和SCAR.枪有一种磨旧感,边缘发那种掉漆感的金属银感. 整体感觉7分.散弹枪太少.

3.敌人敌人的枪法在极难难度下那是十分的精准,AI什么的就感觉不出渣不渣了.反正不会做出一些奇妙的动作和反应.(比如COD7的往我枪口下做出的向前翻滚- -!)个人感觉不错,还会包抄战术…敌人各个部位都会飚血,也有脑浆,打腿会跌倒,不错.9分吧

4.队友那个大叔有时着实让人无语,在极难难度下出现这种情况将是十分的尴尬…让我follow他,结果就是他左走两步,右走两步,原地打圈,突出表现在那个放天火导弹“不是军事迷,自己起的名字”的那关,原地打转不向前,敌人又不停的过来,最终我就是被前后包夹猛艹…自己往前突,他在你后面就愣神,也不跟你走(让你follow他来着)一把辛酸泪…

5.载具a.整个游戏流程中都会出现的遥控装甲车,极其威武…对空对地,还能秒杂兵…用的恰当可以省去不少事情 b.直升机:上手还是蛮容易的,只要不被飞弹打中,随便你怎么撞,很耐艹… c. 悍马(不确定),中期用的过程很短. 后期大决战还会用到.可以放诱导弹…非常高科技…只有三管的 minigun 用于进攻.

6.音效枪械音效一般,个别武器奇怪.背景音乐唯一有印象的就是最后大决战,直升机编队,脚下波光粼粼,非常有黑鹰坠落刚开始从基地出发的那种感觉,赞!

7.流程因为是极难难度,惭愧,前后大概9个小时,有些地方队友AI尴尬造成卡关…存档方式是:checkpoint.从主选单还能选checkpoint开始,而不用从头开始,比较方便.“以后的素材收集很方便”

整体感觉7.0分吧,可以一玩. 具备用来打发时间的基本质素.耐心点玩,还是有亮点的~准备EASY二周目 把不死成就150拿到 顺便等356和孤岛2

PS:二周目的时候,我已经完全进入了成就党模式- -!玩完极难来玩EASY,这个游戏就一个字形容了,流畅!!!!!!果然,这画面么,其实习惯之后什么都一样~玩起来还是比较带感的,需要的是什么?答:融入

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9 月 22, 2023
《国土防线》正版游戏心得

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PS:以下纯为个人意见,不为引战,观点不同,欢迎交流. 简评背景: 40寸LCD +5.1入门音箱+游戏难度:极难.
进入opintion,选择游戏难度极难,过一关至少将解35点成就/关.

1.画面:正式进入游戏,首先是真人版的过场,个人感觉挺有意思的.金家胖子威武,千秋万载,一统江湖!打得邪恶的南韩满地找牙,美帝国闻风丧胆“金三世角度”. 过了过场之后,映入眼帘的就是游戏的本身画质了,个人感觉画面的线条有点硬,有点死板.但也不算很差,比起我以前玩的《诅咒》要好…整个游戏通关后发现部分场景的 阳光和爆炸效果呈现马赛克状,不过还好不算太多,偶发,可以原谅.最后一关的太阳效果不错..很晃眼- -!画面整体感觉中规中矩 6分吧.

2.武器:没有次世代武器,个人觉得还算舒服,武器只能带两把.散弹枪前后我就发现一把…突步有常客M4 M16 SCAR ACR等等;微冲不多 我就发现两种;轻机枪有SCAR(改),和M240等等; 狙击步枪两把,一把栓动式的,忘记名字…一把M110.目前发现有一把枪的声-画-振动频率不协调.栓动式步枪拉栓的音效有点奇怪.射击感中等,算不得上乘. 最好用的枪应该是M16和SCAR.枪有一种磨旧感,边缘发那种掉漆感的金属银感. 整体感觉7分.散弹枪太少.

3.敌人敌人的枪法在极难难度下那是十分的精准,AI什么的就感觉不出渣不渣了.反正不会做出一些奇妙的动作和反应.(比如COD7的往我枪口下做出的向前翻滚- -!)个人感觉不错,还会包抄战术…敌人各个部位都会飚血,也有脑浆,打腿会跌倒,不错.9分吧

4.队友那个大叔有时着实让人无语,在极难难度下出现这种情况将是十分的尴尬…让我follow他,结果就是他左走两步,右走两步,原地打圈,突出表现在那个放天火导弹“不是军事迷,自己起的名字”的那关,原地打转不向前,敌人又不停的过来,最终我就是被前后包夹猛艹…自己往前突,他在你后面就愣神,也不跟你走(让你follow他来着)一把辛酸泪…

5.载具a.整个游戏流程中都会出现的遥控装甲车,极其威武…对空对地,还能秒杂兵…用的恰当可以省去不少事情 b.直升机:上手还是蛮容易的,只要不被飞弹打中,随便你怎么撞,很耐艹… c. 悍马(不确定),中期用的过程很短. 后期大决战还会用到.可以放诱导弹…非常高科技…只有三管的 minigun 用于进攻.

6.音效枪械音效一般,个别武器奇怪.背景音乐唯一有印象的就是最后大决战,直升机编队,脚下波光粼粼,非常有黑鹰坠落刚开始从基地出发的那种感觉,赞!

7.流程因为是极难难度,惭愧,前后大概9个小时,有些地方队友AI尴尬造成卡关…存档方式是:checkpoint.从主选单还能选checkpoint开始,而不用从头开始,比较方便.“以后的素材收集很方便”

整体感觉7.0分吧,可以一玩. 具备用来打发时间的基本质素.耐心点玩,还是有亮点的~准备EASY二周目 把不死成就150拿到 顺便等356和孤岛2

PS:二周目的时候,我已经完全进入了成就党模式- -!玩完极难来玩EASY,这个游戏就一个字形容了,流畅!!!!!!果然,这画面么,其实习惯之后什么都一样~玩起来还是比较带感的,需要的是什么?答:融入

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