5 月 14, 2024
视觉特效震撼!《笑傲江湖3D手游》动作设计之道

完美世界2014年金庸武侠巨制《笑傲江湖3D手游》,为玩家高度还原原著中的真实江湖。除了之前介绍过的自研新引擎AngelicaⅢ,《笑傲江湖3D手游》还采用全新物理引擎,结合真人动作捕捉技术、引入多方位物理判定系统,使战斗体验更为流畅、视觉特效表现更为震撼。力求以最真实的动作招式、超酷炫的打斗表现,向广大玩家展现最正统的中国武侠江湖世界。


全新的物理引擎可以进行强大的实时物理演算,在游戏中,玩家的出招战斗判定、遭受攻击后的反馈表现,以及其他战斗环境都将以此为支撑。


 《笑傲江湖3D手游》所有招式均以各种中国武术动作为蓝本进行设计,例如太极剑、罗汉拳等,对于技能特效的设计,都遵循现实物理常规。同时,为了更大地追求动作拟真程度、追求这种拟真格斗带来的视觉冲击,研发团队还结合真人动作捕捉技术,真人演绎正统武学招式,达成高精度的动作模拟。


不论是动作精度、打击力度还是动作节奏,通过真人动作捕捉技术,都将在游戏中得到了完美的呈现。传统武术的形与势在游戏中得到了原汁原味的展现,游戏战斗也变得精彩绝伦又不失真实。


高手过招,胜负仅在毫厘之间,一招一式都充满了博弈与制衡。《笑傲江湖3D手游》将实时多方位碰撞判定系统引入游戏,让招式的判定变得更加精准,角色对于动作的反应也变得更加迅捷,角色的真实运动,激烈碰撞、打击的静止帧效果配合华丽的技能光效,让每一场战斗都变得更具观赏性与策略性。


攻守兼备,刚柔并济,高强的武功也是如此,《笑傲江湖3D手游》在将博大精深的武功招式纳入游戏的同时,还将空中连击、抓投攻击、移动攻击等高超的战斗技巧融合进来,更加强调战斗的技巧性,高AI战斗单位也让游戏更具有挑战性。


《笑傲江湖3D手游》为每一个职业都量身定做了更适合他们门派的技能,俊逸的华山剑法,刚猛的少林武功 不同的技能动作,各具特色的技能效果,都为这个江湖增添了浓墨重彩的一笔。


海纳百川,有容乃大,《笑傲江湖3D手游》纳百家武术精髓于动作设计中,通过严谨的制作态度,不仅还原了金庸先生笔下变幻莫测的江湖,也为玩家呈现出了最动人心魄的战斗。完美世界2014年度巨制3D武侠动作手游,《笑傲江湖3D手游》带你超越真实的江湖。

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5 月 14, 2024
视觉游戏《抓住画布》公布 妹纸身娇体柔易推倒!

最近,在外国众筹网站Kickstarter上出现了一款标题为《抓住画布(Catch Canvas)》视觉小说游戏。本作的开发者是位于美国德克萨斯州的一个很小的游戏工作室Unwonted Studios。担任CG制作的是来自Razz Art工作室,工作室的其他人员绝大部分都是美国人。


本作目前在Kickstarter上以3000美元作为目标筹集开发资金,到现在已筹集到目标数额5788美元,故事讲述了拥有超人的绘画天分的男主角,在叔叔的教导下,学习绘画,开办画展,走向人生巅峰的故事,不过当主角来到叔叔家中时,却发现叔叔早已不知了去向,仅仅留下了一项任务 和三位女孩在有限的时间里共同完成一座雕像,更糟糕的是,三位女孩完全都是养尊处优的大小姐,不会听你的使唤,作为陌生的来客,这时候主角的攻略之旅便开始了。


该游戏的特色便是玩家可以选择性别,不论是男是女,都可以攻略这几位妹子。如此简单的游戏作品也能够引来玩家的兴趣,由此可以看出欧美玩家对于日式视觉小说游戏的喜爱。

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5 月 14, 2024
视觉时代的回响!显卡GPU十年历史追忆拾遗篇

首先,我们要感谢屏幕前的诸位。无论悲喜,我们都已经在过去的一个月间一起走过了GPU的十年历史回顾。这次回顾过程不仅让我们重温了那些我们曾经一同走过的岁月,同时也再一次让我们有机会重新审视过往的种种留给我们的启示。《GPU十年历史追忆》的正文部分已经结束,但这并不代表我们的回顾将就此画上句号,除了技术、故事和事理之外,我们还忽略了一个很重要的东西。


无论技术如何进步,GPU发展的历史实际上都是一部关于产品的历史。如果想要回顾GPU在过去十年间的发展历程,那些闪光的经典产品显然是不可忽视的。尽管先前的回顾过程已经在不同章节涉及到了其中的一部分,但仍旧有许多经典显卡会因为篇幅和回顾进程的关系而被我们所错过。这就是我们还无法为《GPU十年历史追忆》画上句号的原因,还有很多经典不能被遗忘,也不该被遗忘。


既然如此,那就让我们重拾记忆,再次回到GPU十年的历史当中去寻找那些被我们所错过的经典吧。


诚然,作为GPU十年时代的引路人,Radeon 9700无论性能还会口碑表现都是极其成功的,但它毕竟是属于少数人的旗舰构架。如果想要真正的在市场层面击败竞争对手,一款适合大众的可以攻占市场份额的中端产品是必须的。所以最终将NV3X架构逼入死角的并不是旗舰,而是经典到令许多人落泪的Radeon 9550。


继承了Radeon 9700的全部优点,拥有4条流水线的Radeon 9550提供了良好的中端应用性能,其处于中端甚至接近中低端的售价也极其平易近人,但这些都不足以让Radeon 9550在我们的记忆中排名如此靠前。真正让我们 恶狠狠 的记住Radeon 9550的,是它那不可思议的可超频能力以及超频后性能。


在那个CPU超频过50%都算 大雕 的年代,默认核心频率250MHz的Radeon 9550几乎可以每一块都能达到甚至突破400MHz,这简直是不可思议的事情,这种超过60%的超频幅度放在今天更是完全不可想象。超频之后的Radeon 9550性能更加强劲,甚至具备了触碰旗舰级边缘的实力。


凭借这种与价格和定位完全不相称的,几乎到了不可理喻等级的超频能力,Radeon 9550占领了大片的中端市场,甚至完全占据了 性价比显卡 这个词汇,甚至很多显卡爱好者生命中第一块性能级GPU就是Radeon 9550。如果这些仍然不足以让其 烧入 我们的脑海的话,我只能说你是一个神经大条的人了。


与R300一样,NV40在DirectX 9时代乃至整个GPU历史上都是成功的,皇座级的性能、完美的API支持甚至是IBM fishkill工厂亲自操刀的应用冗余晶体管技术的130nm铜互连工艺都让NV40闪烁着耀眼的光芒。但NV40所做的事情,从本质上来讲只不过是帮NVIDIA证明了自己的实力,真正冲锋在前收复失地,同时为后世留下了一项重要遗产的并不是这颗旗舰芯片,而是它的小弟NV43。


Geforce 6600GT拥有略超过NV40一半的规格,在性能和售价端也同样拥有与中端相称的甚至可以说是极其优异的表现,再加上其竞争对手X600表现并不理想以及ATI对AGP市场的错误忽视,Geforce 6600GT帮助NVIDIA抢回了NV3X时代失去的大片中端市场也是情理之中,但Geforce 6600GT的意义远非帮助NVIDIA赚取更多利润这么简单。

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5 月 14, 2024
视觉效果突破天际 科幻CG电影《杀戮都市》预告片

据同名漫画改编的CG动画电影《杀戮都市》即将于今年10月在日本上映,片名确定为《GANTZ:0》。近日,该片放出首个预告片,炫酷的视觉效果和磅礴壮阔的场景设定让人非常期待,令人想到经典科幻动画《攻壳机动队》的风格。


故事发生在 GANTZ 的神秘世界。高中生玄野计和好友加藤胜在一次救人过程中,遭受意外而双双身亡。他们在死亡的瞬间被传送到一个神秘封闭的房间,透过房间的窗户还可以看到东京铁塔,但是却无法走出这个房间。在这个房间里,他们看到了许许多多应该死去的人们,有流氓、美女、上班族、政治家等等,他们都重获新生了吗?似乎一切并非如此。他们被神秘的力量赋予新生,但所换取的代价是他们完成杀死怪物的任务,他们就在残酷的杀戮战场中开始了疯狂的生活。


《GANTZ:O》是以漫画的 大阪篇 为基础,也就是粉丝们戏称的 很黄很暴力的最后的高潮 ,加藤和小伙伴们为了复活玄野,必须要跟强悍的妖怪型星人战斗。

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5 月 14, 2024
视觉效果更强悍 末世大作《废土2》将迎来画面更新

也许《》不是世界上画面最好的游戏,不过绝对是世界上颜色最 屎黄色 的游戏之一,整个游戏发生在遭受辐射侵害的荒凉沙漠中。当然了,游戏画面的好坏并不会拖《废土2》的后腿 不过确实还会有一些小小的影响,不过玩家大可放心,inXile制作组近日宣布了《废土2》的画面升级计划,将本作的Unity 4.5引擎提升至Unity 5版本。将会加入 (基于物理的着色模型)physically based shading 的牛逼特性,游戏画面将会更加绚丽多彩。


另外,这不仅仅是《废土2》新版本中唯一的改进 Mod制作组也会在随后加入更多的新工具。


为了达成这个目标,我们现在的工作重心是将《废土2》Unity 4.5引擎提升至Unity 5版本,Unity 5版本将包括许多Unity 4.x Pro版本中的工具。避免让各位Mod开发者去购买Pro版本才能进行Mod的开发。毫无疑问,本次版本提升对于日后的工具以及Mod制作来说至关重要。


最后,除去画面提升之外,制作组在游戏性上也下了很多功夫。角色系统将进一步升级,包含更多的可调节选项。喜欢这款末日生存作品的玩家,千万不要错过了。

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5 月 13, 2024
苹果神速!iPhone 6S卖不动 iPhone 7发布要提前

iPhone 6S卖不出了?虽然有些夸张,但是它销量下滑的的确非常严重,而历代iPhone XS命运似乎都是这样,说到底还是外形不变。


昨天,我们报道称,iPhone 6S的销量下滑严重,富士康都开始关闭部分产线,让员工放假休息了。现在,美国媒体AI从产业链了解到的情况是,iPhone 6S的销售速度相比刚开始的确慢了很多,而苹果也是一直在砍它的订单。


与此同时,FBR的分析师Daniel Ives强调,截至Q1 iPhone的预期销量估计只有5200万台(之前预估6000万太),而Q3预期量是4700万台(之前预估5100万台),调低预期量的关键因素在于,iPhone 6S销售乏力。


此外,台湾产业链还强调,iPhone 6S持续销售乏力,苹果已经准备好开启iPhone 7了,预计它的小范围生产在明年Q1举行,更重要的是,该机的发布时间要比以往9月份早,预计最快是明年7月份。


按照我们之前报道的情况,iPhone 7亮相前,苹果还准备了一款4寸的iPhone 7C,其发布时间应该是在明年的3月份,其售价3000元左右,提供A9处理器、2GB内存、800万像素摄像头、Touch ID等等。

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5 月 13, 2024
苹果神秘iPhone 5G曝光 特别版还是坑爹玩意?

从目前曝光的众多情况来看,新一代iPhone的外形和iPhone 5完全一致(4寸屏),为了让它出乎大家的意料,苹果决定来点特别的?


新一代iPhone该叫什么,iPhone 5S?iPhone 6?还是别的,从苹果一贯的风格来看,iPhone 5S的可能比较大点,不过今天有国外媒体有带来了神秘的iPhone 5G。


国外媒体uSwitch Tech独家曝光了所谓下一代iPhone的白色前置面板,看起来它与之前泄漏的一模一样,跟iPhone 5没有什么区别,只是柔性线缆更长一些。


比起这些,该媒体透露的内容似乎更让人感兴趣,其报道称,新一代iPhone的名称会是iPhone 5G,而从曝光的图片中我们也确实看到了5G LCD/digitizer的描述,但这就代表它是iPhone 5G了?


顺便说一下,还有媒体曝光了新一代iPhone的音量按键等配件,其为香槟色,这难道意味着新iPhone有该配色??

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5 月 13, 2024
苹果确认:不会允许游戏串流服务登陆iOS设备

微软的云游戏——xCloud游戏串流服务将不会登陆苹果iOS设备,尽管曾在iOS上测试了很长一段时间。根据苹果,背后的原因是苹果要求游戏软件提交需要一个一个地审核。
苹果确认:不会允许游戏串流服务登陆iOS设备
苹果发言人告诉Businesss Insider,该政策的目的是“保护消费者并为开发者提供一个公平和公正的竞争环境。”
“我们的消费者享受数百万开发者的优秀app和游戏,游戏服务当然可以登录app
store,只要它们遵守同一个适用于所有开发者的条款,包括单个地提交游戏用以审查,并出现在图表和搜索中。除了App
Store,开发者们也可以选择通过Safari和App Store上的其他浏览器以网络的方式接触所有的iPhone和iPad用户。”
实际上证据早就相当明显:在iOS上测试的xCLoud相比安卓被严重限制,测试游戏只有《光环:士官长合集》一款,测试人数最多为1万人,而安卓版测试游戏达到了80多款。
出于同样原因,谷歌的Stadia串流服务也无法登陆iOS。此前V社的Steam Link也遇到了同样的问题,苹果认为Steam
Link是“基于局域网的远程桌面”而非串流服务,因此拒绝其登陆App Store,但一年之后苹果最终还是允许了Steam
Link登陆iOS,允许用户将他们Steam库中的游戏串流到苹果设备上,包括iPhone,iPad和苹果电视。
考虑到游戏串流不可避免地发展趋势,不知道苹果能坚持这一政策多久。安卓版xCloud服务将于9月15日上线,仅面向Xbox Game
Pass终极版会员推出。
苹果确认:不会允许游戏串流服务登陆iOS设备

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5 月 13, 2024
苹果确认部分iphone 11有触控问题 提供免费检修服务

部分上半年购买iPhone 11的用户注意了,如果您觉得屏幕反馈不够灵敏,那您的机器可能是出现了屏幕触控问题。
据苹果官网消息,苹果已经确认了部分iphone 11的显示屏存在触控问题,可能会因显示屏模块的问题而停止对触控操作做出响应。
苹果确认部分iphone 11有触控问题 提供免费检修服务
受影响的设备生产日期为2019年11月至2020年5月之间。目前苹果官方已经提供了iphone11显示屏免费检修服务。
用户可以在苹果官网页面查询()是否符合这项服务的条件,之后可以前往苹果零售店或苹果授权的维修中心,将由免费维修服务。同时,如果您的手机屏幕存在损坏或破裂等情况,则需先解决相关问题才能再进行维修。部分情况下可能会产生额外的费用

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5 月 13, 2024
苹果确认自研5G技术 欲摆脱对高通英特尔依赖

苹果最近的招聘广告透露了苹果想要研发5G技术的计划,苹果正为努力摆脱对高通和英特尔芯片的依赖。


苹果公司卷入了一场与芯片制造商高通(Qualcomm)的专利和专利权税的法律纠纷,高通此前为苹果提供让iPhone连接到高速网络的所有调制调节器。


但苹果公司已经开始研发下一代的无线技术 这将帮助它减少对高通等公司的依赖,并让它得以控制一项关键的下一代技术。


苹果公司最近公布了一则招聘广告,透露该公司正准备放弃使用高通制造的无线芯片,并且可能还会在未来几代的iPhone中削减英特尔的芯片。


根据Cult of Mac网站的报道,苹果公司官网贴出一则简要的招聘信息,其 芯片设计团队 欲招聘一个人,确切地说,欲招聘一位拥有博士学位的 毫米波IC设计工程师 ,其需要拥有完美的资历来帮助苹果设计未来iPhone的下一代5G调制调节器。


与平台架构师、系统组和数字设计团队合作,根据产品需求确定mmWave相控阵前端和基带模块的需求。


这些招聘描述显示,苹果公司正在创建一个内部的芯片团队,专门设计下一代5G网络,尤其是毫米波网络(millimeter wave network)。5G网络将比目前的LTE网络有更大的带宽。


招聘信息写道: 在这个非常显眼的职位里,你将成为芯片设计团队的中心,具有关键的影响力,为数亿的用户迅速提供可用的产品。


这则招聘启事相当于官方确认,苹果正在自主开发5G基频芯片,而不是购买高通或英特尔的现成元件。苹果对此尚未置评。


2017年的申请显示, 苹果公司希望评估使用该频谱的基站发射机和接收机之间直接路径和多径环境下的蜂窝链路性能,这些评估将提供有关无线运营商未来5G网络设备运行相关的工程数据。


去年,苹果还加入了5G技术的一个行业组织。不过,苹果的5G计划不太可能在新的FCC文件中披露。上周,美国联邦通信委员会公布了苹果公司的一份申请,显示苹果公司希望在Apple Park总部和1 Infinite Loop campus进行新的射频测试。


这些申请与FCC的一项新规定有关,该规定允许像苹果这样的公司在不需太多监管手续的情况下试验无线技术。2018年的申请中提到了 千兆赫兹 波段 此前苹果曾申请测试的毫米波波段是28 GHz和39 GHz。


即使苹果没有与高通打法律战,苹果也可能希望拥有自己的5G技术。苹果CEO蒂姆 库克曾表示,苹果希望拥有全部核心技术,包括目前由高通公司提供的芯片。


5G无疑是一项令人兴奋的技术。Sprint和T-Mobile表示,他们两家公司合并的原因就是希望共同假设5G网络。这两家运营商预计他们的5G网络最快将在2019年准备好。


专家指出,毫米波只是一种技术,将构成5G标准的一部分。目前5G的标准还未最终确定。毫米波的最大优点是可以实现非常高的数据传输速率,比当前的蜂窝网络带宽要大得多。


但是,毫米波技术也存在缺陷。问题之一是 信号传输 ,毫米波的传播距离不能很远。另一个问题是毫米波通常需要设备和发射机之间视野清晰,它容易受到传输路径中障碍物的阻挡。


当然,苹果的科学家和研究人员可能已经很清楚这些缺陷 但是如果能开发出关键的下一代技术,同时又能摆脱一个法律上的敌人,那为什么不去做呢?

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