5 月 1, 2024
权威数字显示《命运》上线首个月营利4750万美元

《》作为动视的新一代射击品牌,其销量数字一直都很神秘,动视一般都会大肆鼓吹他们的销量业绩,所以他们对《命运》的沉默不禁让人猜想,《命运》到底有没有传说中的那么成功?


现在,Bungie工作室和作曲家Marty O\’Donnell的法律纠纷披露了一些文档,根据确凿数据显示,《命运》上线以后的首个月,销量达到630万套,营利额达到4750万美元。当然,值得注意的是,《命运》发售以前并未向媒体提供评测版本,所以玩家在购买以前毫无参照。这可能跟它的成功不无关系。


现在,《命运》已经磕磕绊绊地运营了一年,终于要推出 被夺走的国王 扩展包,它还能走多远,我们拭目以待。

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4 月 30, 2024
暴雪的自信:《魔兽世界》已是国内最便宜的网游

目前,在已经几乎被免费游戏统治的国内网游市场中,《》是为数不多的几款计时制作品之一。


近日,媒体借着《炉石传说》正式运营记者会的机会向暴雪大中华区总裁戴锦和与网易副总李日强发问,表示未来6.0上线之后会否考虑推出更加实惠的月卡或季卡支付方案。


对此,两名负责人给予了否定回答,表示: 魔兽在中国已经算是最便宜的游戏之一了,所以我们暂时并没有推出季/月卡的计划。


对此我们确实不能够进行过多的反驳,因为相比那些采用内购制的网游来说,《魔兽世界》的花费的确不算多,不过暴雪也并非一尘不变。


目前,官方已经在游戏中加入了内购商店,试图开辟新的财路。根据之前团队开发人员的表态来看,未来官方会在游戏内商店中加入更多的虚拟商品,比如药水、坐骑、宠物已经不带属性的幻化装备等等。


与此同时,暴雪曾在去年证实将会进一步扩充《魔兽世界》项目组的人员规模,以便加快新内容的开发,最终或达到一年一部资料片的节奏。

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4 月 30, 2024
暴雪的新网游是《帝国时代》工作室的遗产?

暴雪的新作《Titan》被披露说是一款MMOFPS网游,那么为什么是射击游戏呢?出处是什么?下面我们就来讲述这个故事。


故事开始我们首先要提到Ensemble Studios,大家会说Ensemble跟暴雪有个P的相干。不然,这就是八卦的开始了。


1995年,Tony Goodman,Rick Goodman,Bruce Shelley和Brian Sullivan在美国达拉斯创建了Ensemble Studios。Ensemble Studios是《光晕》的开发工作室,并且之前开发了大名鼎鼎的《帝国时代》,该工作室属于微软。


在这里还要补充一句Ensemble与Bungie的关系,Bungie是《光晕》1、2、3代的开发商,可是Bungie最后单飞了,而Halo属于微软培育的第一方游戏品牌,因此Ensemble接手了Bungie的工作开发了《光晕战争》。


但很遗憾的是2008年微软宣布《光晕战争》开发结束后,Ensemble将解散!(暴殄天物,这不是?)


该工作室结束前,Ensemble曾经打算开发Halo的MMO网游版,但很不幸微软停掉了这个项目,下图为Ensemble的概念设计师Dylan Cole为《光晕:宇宙》做的概念图,而《光晕:宇宙》正是一款MMOFPS网游。


“It’s well known that prior to being closed Ensemble Studios was working on a Halo MMO codenamed Titan.”


这是最直接消息源之一,《光晕》的MMOFPS游戏在Ensemble内部被称之为“Titan”,这很让人怀疑这个Titan跟暴雪的Titan是不是一个titan?而Ensemble项目负责人一直把这个项目拿来跟暴雪的WOW做比较,希望《光晕》MMOFPS能够与WOW对抗),可惜Ensemble被解散了。


在2008年Ensemble宣布将解散之后,一部分Ensemble的员工加入了暴雪,包括上文接受海外媒体采访的那人–Monk也加入了暴雪,那么这群开发FPS游戏的人去暴雪做啥呢?


各位注意时间2008到2011年,这期间其实有好几年了,那么Ensemble前团队成员白折腾的MMOFPS项目做还是没做?也许他们在暴雪就开了新的MMOFPS吧,那就是Titan?因此大家猜测,暴雪的Titan正是《光晕》MMOFPS的概念之上来做的MMOFPS网游,Halo的设定跟暴雪的Titan的设定估计会有一些相似性。


而最后,还需要说明的是,当年开发Halo的正主Bungie,新游戏已经交给动视发行,双方签了一个长达10年的协议,动视已经算Bungie的母公司。明白了么?无论前后,Bungie和Ensemble相当一部分开发Halo的人在动视暴雪的控制之下。


而暴雪去年曾公开表示:愿意和Bungie开发商合作,支持网络游戏的发展。《魔兽世界》制作人Rob Pardo称将有多种可能性,而且这绝对是很有意义的合作项目。那么合作什么项目呢?


这里,Bungie、暴雪、Ensemble、动视在人员和业务上有着相当多的交集。而导致的是Halo与暴雪的Titan或许有相似性。


值得补充一句的是,据先前暴雪高管的说法,Titan开发团队很多人来自魔兽世界项目,那么到底开发团队的组成结构如何,以上都是猜测。

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4 月 30, 2024
暴雪的新MMO游戏将基于全新背景开发

暴雪的一位社区经理近日确认,暴雪正在开发一款拥有新的知识产权,并完全独立于星际争霸、魔兽争霸和暗黑破坏神的MMO游戏。有人抱怨暴雪太过关注其他的东西,而没有专注于暗黑3等这些东西,Zarhym为我们讲述了暴雪每个团队是如何工作的。


我听说他们在忙于其他的项目。如果是真的话,那关于客户服务这方面的东西就变少了。这样的话他们只需要坐在那,每4-6个月加一些新的竞技场就行了。


其实这是很正常的误解。这些误解都来自于猜测和谣传。暴雪每个项目都有完全独立的美工和开发团队。当然,有的时候人们的职位会调换,这在任何公司都是很正常的事。如果职位有空缺,就会立马又人填上。今年早些时候你可能看到了前魔兽世界游戏总监Jeff Kaplan离职,并开始了新的工作,一款还未发布的MMO游戏。Tom Chilton接替了他的位置。我们人员从不缺乏天赋,并且我们的团队还在不断成长。绝对没有任何理由和证据来证明我们转移了对魔兽产品的关注。我周围的同事每天努力工作就是最好的证明,每天都忙于处理新的内容,说什么的时间都没有。


一款游戏从构思到发布要经历数年的时间。暗黑3在公布前就经历了很多年的工作。星际争霸2是在两年前公布的,但现在还只是出于Beta阶段。


对于新的MMO游戏,我们没有什么要宣传的,因为到目前为止还只有一个外壳。我们已经表明它将是一款全新的产品,也就是说从故事情节、美工以及游戏性的开发都将完全从头做起。这是一项巨大的工程,但这却是我们擅长的领域。我们历程也证明如此。

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4 月 27, 2024
提供更好体验 《她看到红色》宣将延期至2019年夏季发售

2019年5月31日《》的开发商Rhinotales表示,为了给玩家们提供更加优质的游戏体验,他们决定将《她看到红色》的正式版发售时间推迟至2019年夏季。
提供更好体验 《她看到红色》宣将延期至2019年夏季发售
提供更好体验 《她看到红色》宣将延期至2019年夏季发售
《她看到红色》的开发商Rhinotales在公告中表示,为了提高游戏英文配音的质量,修复游戏的各个Bug,他们将会把《她看到红色》的发售时间延期至2019年夏季,以提供更多时间给他们制作全新的英语配音。
《她看到红色》官方宣传片:

《她看到红色》是一部互动的真人惊悚片,充满了戏剧性、和责任。
每次演练需要 30 至 35 分钟,但视频的总运行时间超过 90 分钟。
一家夜总会发生了一起离奇的谋杀案。一名侦探正在竭尽全力寻找凶手,而凶手正在继续他们的杀戮狂欢,同时留下了大量的证据。做出不同的选择,以影响发展并破解所有的谜团。
1、动态及非线性的情节:这是个简短但紧张的故事,有四种可能的结局,最后出现什么结局取决于您的选择。
2、非常规叙事:不同的选择会展开故事的不同部分。至少需要两次演练才能揭示整个故事情节。
3、真正的电影:这是一部由真正的专业人士向您展示的真人电影。
游戏宣传图:
提供更好体验 《她看到红色》宣将延期至2019年夏季发售
提供更好体验 《她看到红色》宣将延期至2019年夏季发售
提供更好体验 《她看到红色》宣将延期至2019年夏季发售
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4 月 25, 2024
总体表现尚可 《暗邪西部》公布媒体赞誉宣传片

Flying Wild Hog工作室今年的成绩可谓喜忧参半,《影子武士3》和《黄泉之路》的发行都没有给玩家留下深刻印象。相比之下新推出的《》取得了更好一些成绩,至少在评论/口碑方面是这样。官方日前分享了这部游戏的媒体赞誉宣传片。
总体表现尚可 《暗邪西部》公布媒体赞誉宣传片
关于这款游戏
邪恶永在暗处躁动……所到之处血流成河。
一股暗黑势力吞噬了美国边境。作为最高机密吸血鬼狩猎机构的仅存特工,你是人类与那些黑暗邪恶怪物之间的最后一道防线。挺身而出,成为‘西大荒超级英雄’,根除吸血鬼的威胁!
在激烈对战中,无所不用其极,利用电闪充能护手和装备大杀四方。以孤狼模式或和朋友,杀死嗜血怪物。在以叙事形式拉开的游戏旅程中,探索并对战恶魔,同时升级你的武器和狩猎工具。解锁新技能,进化杀怪本领;打造专属游戏风格,击败可怖的鬼怪。
■单打独斗或组团奇袭,血腥对战
■构架于怪异的西部蛮荒世界,重新诠释古老神话
■获取新技能、升级武器和工具以进化杀怪本领
■在叙事形式拉开的旅程中,探索并对战恶魔,拯救美国
《邪恶西部》已在Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5和PC平台推出。
《暗邪西部》媒体赞誉宣传片

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4 月 25, 2024
总体来说一团糟 《看门狗》高配PC运行效能分析

我们这次的测试是在一个全新的i7 4930系统上进行的。在如此高配置的电脑上育碧的新游戏表现如何呢?它是否会有卡顿的现象呢?4gb内存足够吗?4核同8核有区别吗?让我们来看一下吧。


我们这次使用的是i7 4930k,8gb内存,Nvidia GTX 690,Windows 8.1和最新的Nvidia显卡驱动,其中包括了游戏的SLI支持设置,意味着PC玩家可以不使用第三方软件来打开SLI。有很多报道称《刺客信条3》的SLI设置比《》的要好,但是我们在使用那个设置的时候遇到了很严重的闪屏问题。目前,我们建议使用默认的SLI档。


让我们先来看看游戏的内存需求。我们可以再次确认游戏不会使用超过2.1Gb的内存。这意味着PC玩家可以在低于官方最低配置的电脑上享受这款游戏了。尽管我们注意到游戏在我们的i7 4930k上超过了4Gb,但是我们有很多程序在后台运行。那些关闭所有程序,只打开Uplay的玩家完全可以在4gb内存下运行这款游戏。


在我们之前的性能分析文章中,我们指出3核同4核之前没有差别。讽刺的是,我们的i7 4930k在只有3个核激活的情况下遇到了严重的性能问题。游戏卡顿严重,我们看到了3核的使用率达到了97%,游戏根本不能玩。这在我们的Q9650上使用3核的时候是没有出现过的。

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4 月 24, 2024
微软发布Xbox6月更新 将提供“秘密成就”功能

微软官方今日发布公告,Xbox在6月的更新中将提供“秘密成就”功能,玩家可以随时查看隐藏成就信息。此外,本次在检测可用更新的速度以及稳定性方面也进行了改善。
微软发布Xbox6月更新 将提供“秘密成就”功能
玩家如果不介意被剧透,并且想知道正在玩的游戏中的所有成就,在此次更新之后,Xbox上秘密成就的详细信息就可以很容易被找到。步骤为在一个游戏中打开指南,进入游戏活动 成就 查看隐藏成就 显示细节。玩家可以看到成就显示名称、描述和Gamerscore等详细信息,且可以选择隐藏或继续显示详细信息。玩家还可以通过手机应用程序以及PC的Game Bar随时查看自己的隐藏成就内容。
微软发布Xbox6月更新 将提供“秘密成就”功能
微软发布Xbox6月更新 将提供“秘密成就”功能

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4 月 24, 2024
微软发布WinXP蓝天白云壁纸4K高清版:免费下载

Windows XP是微软历史上最经典的桌面操作系统之一。因为它的流行,默认壁纸Bliss也深入人心,就是那张经典的蓝天白云青草地。
日前,细心的网友发现,微软设计团队悄悄在官网上传了,即4089 x 2726,高清视角下,一代经典壁纸焕发了新的光彩。
微软发布WinXP蓝天白云壁纸4K高清版:免费下载
据悉,Bliss是《国家地理》摄影师Charles“Chuck”O’Rear 1998年沿着美国12号公路开车去见女友(现在已经是O\’Rear妻子)途中拍下的,地点在加州索诺玛县(Sonoma County)。
2000年的时候,比尔盖茨以O’Rear开出难以拒绝的条件买下了Bliss版权,次年,它随着WinXP系统的发布开始火遍全球。
不过,20多年过去,原来的拍摄地如今已经是葡萄大棚,农场主的篱笆也占据了大片面积,远没有20多年前那么纯净了。
事实上,微软设计中心有专门的,感兴趣的可以自行搜刮喜欢的图片。
回到WinXP,2014年微软结束了对其全部支持服务。前不久,民间大神还破解了XP的激活算法,即便离线状态下也能生成确认码,一时传为“佳话”。另外,FrankCYB甚至还为WinXP/2000/95系统开发了能用的ChatGPT,用自己的方式为这套经典操作系统延续着生命。

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4 月 23, 2024
开发商在大型项目之间开发小型作品或有利于发展

黑曜石设计总监Josh Sawyer认为,开发小规模游戏对大型视频游戏工作室也有好处。Sawyer在回应 Cliffhanger Games 的 Jeryce Dianingana 在推特上发表的一篇推文时指出,允许工作室在大型项目之间抽出时间来开发小型游戏在很多方面都有帮助。
开发商在大型项目之间开发小型作品或有利于发展
Sawyer表示,开发小型游戏的好处之一是工作室可以最大限度地减少大型项目之间经常发生的人员流动。开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力尽。
Dianingana 也谈到了让 3A工作室开发小型游戏的想法,表示这将提高已发行游戏的多样性,并允许同一工作室更频繁地开发和发行更多游戏。
WB Games 蒙特利尔的
Mitch Dyer 也对 Dianingana 的帖子做出了回应,表示“3A规模的预算和团队打造出的 2A游戏可能会造就有史以来最好的游戏”。
开发商在大型项目之间开发小型作品或有利于发展
开发商在大型项目之间开发小型作品或有利于发展
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